Бесплатная карьерная консультация от эксперта
Уровень сложности: Средний
Спикеры:
Профессия Игровой художник
Иван Смирнов - Как стать игровым художником
Анна Жилина - Как попадать в стиль проекта
При регистрации в течение 10 минут в подарок гайд:
10 приемов из арсенала художника
Получишь личную карьерную консультацию с экспертом
За 2 урока — 2 часа контента ты узнаешь
Как начать работать игровым художником
Как попадать в стиль проекта
Как анализировать стиль проекта
Кому подойдёт этот курс?
Увидишь чего хотят разработчики от работы художника

Ты мечтаешь работать в геймдеве

Авторы поделятся инсайтами и практическими фишками

Тебе интересен инсайдерский
опыт из индустрии

Поймешь над какими навыками и инструментами надо работать

Ты хочешь развиваться как художник

Иван Смирнов
Senior Concept художник в Ubisoft — французской компании
с оборотом €836 млн., которая выпускает хиты игровой индустрии: Assassin`s Creed, Tom Clancy’s, Far Cry, Prince of Persia и другие.

Ранее работал в крупнейших российских игровых студиях: Mail.ru, Playrix.
Основатель Smirnov School. Преподает 10 лет, лично обучил более 1000 художников.

Работы Ивана

Анна Жилина
5 лет в геймдеве.

Лид-артист, художник по персонажам, любительница заполнять скетчбуки и рисовать милых девочек

Работы Анны

Бесплатно
2 урока
На выходе ты получишь ясное понимание, куда и как тебе развиваться.
У тебя появится стратегия и пошаговый план действий для достижения твоих целей.
Профессия Игровой художник
Уровень сложности: Средний
2 часа
© Smirnov School, 2014 — 2024
Политика конфиденциальности