Увидишь чего хотят разработчики от работы художника
Ты мечтаешь работать в геймдеве
Авторы поделятся инсайтами и практическими фишками
Тебе интересен инсайдерский опыт из индустрии
Поймешь над какими навыками и инструментами надо работать
Ты хочешь развиваться как художник
Иван Смирнов
Senior Concept художник в Ubisoft — французской компании с оборотом €836 млн., которая выпускает хиты игровой индустрии: Assassin`s Creed, Tom Clancy’s, Far Cry, Prince of Persia и другие.
Ранее работал в крупнейших российских игровых студиях: Mail.ru, Playrix. Основатель Smirnov School. Преподает 10 лет, лично обучил более 1000 художников.
Работы Ивана
Анна Жилина
5 лет в геймдеве.
Лид-артист, художник по персонажам, любительница заполнять скетчбуки и рисовать милых девочек