Прямые эфиры
с художниками, новости CG и бесплатные лекции
Раз в неделю общаемся с крутыми гостями в формате рисовательных видео-подкастов
Попадешь в ламповое комьюнити, где найдёшь рисующих единомышленников
Обмен опытом и секретами мастерства, упражнения от профессионалов
Спойлерить не будем, но в нашей мастерской полно сокровищ 🎨

Конкурс для художников!

Разыскиваем художников, чтобы рисовать роботов!
⚡️ March of Robots — самый заряженный арт-челлендж весны!

Вас ждут 5 новых крутых концептов в портфолио, 5 недель прокачки навыков и внимание всего комьюнити!
______________________________________________________________

А ещё — крутейшие призы: профессиональные мониторы, экранные графические планшеты Parblo топовых моделей (в каждой призовой категории — и для крутанов и для новичков!), книги издательства «Питер», артбуки, загадочные инспирейшен-боксы и курсы от Smirnov School.

💡 Это ваш шанс ворваться в концепт-арт, даже если вы новичок! Для начинающих — отдельная призовая категория!
______________________________________________________________

Чтобы ничего не пропустить, тыкайте в кнопку ниже:

Самые ожидаемые трансляции:

Как подружиться с портретом персонажа
28 февраля
19:00
Григорий Давыдов
— Разберемся, как создавать выразительные портреты, которые сразу «работают» на образ.
— Посмотрим на пошаговый алгоритм отрисовки крутана из индустрии.
— Попрактикуемся и получим фидбек на свои работы!

💡 Этот воркшоп — идеальный шанс научиться рисовать таких персонажей, которые решают поставленные задачи одним своим внешним видом. Ждём всех!
🔔 Жмите колокольчик, чтобы не пропустить:

Популярные трансляции:

Как подружиться с портретом персонажа
Трансляция уже прошла
Григорий Давыдов
— Разберемся, как создавать выразительные портреты, которые сразу «работают» на образ.
— Посмотрим на пошаговый алгоритм отрисовки крутана из индустрии.
— Попрактикуемся и получим фидбек на свои работы!

💡 Этот воркшоп — идеальный шанс научиться рисовать таких персонажей, которые решают поставленные задачи одним своим внешним видом. Ждём всех!
👀 Смотреть запись трансляции:
Премьера
уже прошла
Ник Уваров
📽 Почти полтора часа веселых вопоминаний и рассказов из-за кулис индустрии:
- Как клепаются танчики для студии War Gaming
- Какая студия послала героя нашего подкаста в Нормандию, чтобы воспроизвести одно знакомое всем историческое событие в компьютерной игре
- Как стать тимлидом для отдела из (почти) самого себя
Слушать здесь:
пилотный эпизод подкаста CG SHARKS
Итак, ты хочешь стать
CG-художником?
Трансляция уже прошла
Отлично. Мы знаем, как помочь.

Поговорили по душам о первых шагах в этой профессии с основателем школы!
Иван рассказал всё как есть: плюсы, минусы, подводные камни.

Разобрались, какие шаги сделать, чтобы двигаться к работе мечты, а не просто мечтать о ней.
👀 Смотреть запись трансляции:
Иван Смирнов
Разбираем ваши работы в Blender
Трансляция
уже прошла
Ник Уваров
Хотите узнать, как создавать крутые 3D-модели, покорять мир 3D-графики и зарабатывать на своём творчестве?

🎮 Обо всём этом расскажет Ник Уваров — 3D-художник моделей для кино и игр.
👀 Смотреть запись трансляции:
Транспорт, интерьер и... роботы?
Трансляция
уже прошла
Иван Смирнов
Три совершенно разные темы, но их точно что-то объединяет! Как думаете, что у них общего?

Приходите на секретный стрим с Иваном Смирновым в это воскресенье, чтобы узнать правильный ответ! Трансляция закрытая, этот анонс — ваш первый и последний шанс на нее попасть 😌
👀 Смотреть запись трансляции:
Прокачиваем портфолио за минимум усилий
Трансляция
уже прошла
Руслан Лаптенко
Приключение на пару часов для прокачки портфолио с Русланом Лаптенко — концепт-художником и художником-постановщиком, работавшим над «Киберславом», «Dead Space», «Age of Empire».

Вместе с ним с нуля порисовали локацию, узнали фишки из пайплайна и выяснили, как за минимум усилий прокачать свое портфолио.


👀 Смотреть запись трансляции:
Как создают визуал проекта?
часть 2
Трансляция
уже прошла
Ярослав Хахалев
У нас в гостях Ярослав Хахалев — концепт-художник и автор курсов «Анатомия для концепт-художника» и «Скетчинг персонажей».

Он рассказал, как сейчас делают контент в инди-студиях (и не только), поделился историями про разработку персонажей и раз и навсегда разрешил спор между любителями 3D и 2D 🔥
👀 Смотреть запись трансляции:
Главные ошибки начинающих 2D-художников
Трансляция
уже прошла
Юрий Смирнов
Смотришь на свою работу и не понимаешь — что не так? 🤔
Обидно не видеть результата, когда так стараешься. Если кажется, что ты застрял на месте и прогресса ноль...

Возможно, ты попал в день сурка начинающего 2D-художника.
Мы знаем, как вывести тебя из этой ловушки!
👀 Смотреть запись трансляции:
Как создают визуал проекта? часть 1
Трансляция
уже прошла
Ярослав Хахалев
У нас в гостях Ярослав Хахалев — концепт-художник и автор курсов «Анатомия для концепт-художника» и «Скетчинг персонажей».

Он рассказал, как сейчас делают контент в инди-студиях (и не только), поделился историями про разработку персонажей и объяснил, почему во всём этом так важен навык скетчинга.
👀 Смотреть запись трансляции:
Один софт, чтобы править всеми
Трансляция
уже прошла
Владимир Ишелин
Blender — универсальный инструмент для художника. Но как встроить его в процесс работы, чтобы реально экономить время? 👀

Рассказал Владимир Ишелин — концепт-художник по окружению, лид в Nau Engine и автор курса «Концепт-арт окружения в Blender».
👀 Смотреть запись трансляции:
Мастерская —
перезапуск!
Трансляция
уже прошла
Вова Лыкшин
«Мастерская» — это место для прокачки навыков, творчества и общения.
Она была переосмыслена, и теперь мы готовы представить вам новую версию этого проекта. Что нас ждёт впереди?

Узнаем уже в понедельник!
Не упустите шанс стать частью закрытого комьюнити и получить доступ к эксклюзивным материалам, мастер-классам и другим полезным ресурсам.

Всех ждём!
👀 Смотреть запись трансляции:
РАЗБИРАЕМ
СТИЛИЗОВАННЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ
Трансляция
уже прошла
Анна Мещанова
Анна Anikeyka Мещанова — мастер эмоционального повествования.

Она поделилась секретами усиления и докручивания «характерности». Хотите узнать, как вызвать сильные эмоции — добиться эффекта комичности или наоборот — драмы?
Смотрите стрим 👀
👀 Смотреть запись трансляции:
Почему я ушел
из Ubisoft?
Трансляция
уже прошла
Иван Смирнов
Ушёл из крупной студии сам?!
Да, всё так.

Иван Смирнов поделился подробностями своего ухода
из Ubisoft.

На стриме узнали о причинах этого решения — Иван рассказал про опыт работы в компании и планы на будущее.
Решающая причина его ухода вас удивит.
👀 Смотреть запись трансляции:

Стой! Выбери, где будешь забирать подарки и полезности!

Главные события недели, бесплатные лекции и подарки — у тебя в удобном диалоге:
© Smirnov School, 2014 — 2025
Наши курсы